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Text File  |  1995-02-13  |  4KB  |  152 lines

  1. V- AnimationStatus        |animationstatus|
  2. C- BrushAnims            |brushanims|
  3. F- FrameOfAnimation        |frameofanimation|
  4. C- GetBrushAnimCoordinates    |getbrushanimcoordinates|
  5. C- LoadBrushAnim        |loadbrushanim|
  6. C- MoveBrushAnim        |movebrushanim|
  7. C- MoveBrushAnimTo        |movebrushanimto|
  8. C- RemoveBrushAnim        |removebrushanim|
  9. C- ResetBrushAnimFrame        |resetbrushanimframe|
  10. C- SetBrushAnimFlags    |setbrushanimflags|
  11. C- ShowBrushAnim        |showbrushanim|
  12. [E]
  13.  
  14. |animationstatus|
  15. WT {Boolscher Wert}=AnimationStatus
  16. PL Der Wert dieser Variablen ist TRUE, wenn
  17. PL derzeit BrushAnimationen ablaufen. Ansonsten
  18. PL ist er FALSE.
  19. PL
  20. PT Siehe auch: 
  21. BS BrushAnims
  22. ED
  23.  
  24. |brushanims|
  25. WT BrushAnims {Boolscher Wert}
  26. PL Wird diesem Befehl FALSE als {Boolscher
  27. PL Wert} übergeben, hält CanDo alle Brush-Anim
  28. PL Animationen an. Entsprechend werden bei TRUE
  29. PL alle Animationen gestartet bzw. fortgesetzt.
  30. PL
  31. PT Siehe auch: 
  32. BS AnimationStatus
  33. ED
  34.  
  35. |frameofanimation|
  36. WT {BildNummer}=FrameOfAnimation({BAnimPufferName})
  37. PL Gibt die Nummer des aktuellen Bildes des an-
  38. PL gegebenen BrushAnim-Puffers zurück.  In der
  39. PL Regel ist dies das gerade angezeigte Bild,
  40. PL kann jedoch in Sonderfällen falsch sein.
  41. PL
  42. PT Siehe auch: ASYNC-Flag bei 
  43. BS SetBrushAnimFlags
  44. ED
  45.  
  46. |getbrushanimcoordinates|
  47. WT GetBrushAnimCoordinates {BAnimPufferName}, <XVarName>, <YVarName>
  48. PL In der Regel sind dies die Koordinaten der
  49. PL aktuellen Position der angegebenen Animation
  50. PL relativ zum Fenster. Dieser Wert kann jedoch
  51. PL in Sonderfällen falsch sein.
  52. PL
  53. PT Siehe auch: ASYNC-Flag bei 
  54. BS SetBrushAnimFlags
  55. ED
  56.  
  57. |loadbrushanim|
  58. WT LoadBrushAnim {DateiPfad} [,{BAnimPufferName} [,<LoadFlags>]]
  59. PL Lädt einen animierten DeluxePaint-Pinsel
  60. PL ins Ram.  Im Handbuch finden Sie eine genaue
  61. PL Funktionsbeschreibung des Befehls.
  62. PL
  63. PL
  64. PT Siehe auch: 
  65. BS ShowBrushAnim
  66. ED
  67.  
  68. |movebrushanim|
  69. WT MoveBrushAnim {BAnimPufferName},{XV},{YV}[,{XA},{YA}[,{Phasen}[,<Flag>]]]
  70. PL Bewegt die BrushAnimation mit der angegebe-
  71. PL Geschwindigkeit V. Eine genaue Funktions- 
  72. PL beschreibung finden Sie im Handbuch.
  73. PL
  74. PT Siehe auch: 
  75. BS MoveBrushAnimTo
  76. PL  
  77. PT             
  78. BS SetBrushAnimFlags
  79. ED
  80.  
  81. |movebrushanimto|
  82. WT MoveBrushAnimTo {BAnimPufferName}, {ZielX}, {ZielY} [,{Phasen} [,<Flag>]]
  83. PL Bewegt die BrushAnimation an die Zielkoor-
  84. PL dinaten.  Die genaue Funktionsbeschreibung
  85. PL des Befehls finden Sie im Handbuch.
  86. PL
  87. PT Siehe auch: 
  88. BS MoveBrushAnim
  89. PL
  90. PT             
  91. BS SetBrushAnimFlags
  92. ED
  93.  
  94. |removebrushanim|
  95. WT RemoveBrushAnim {BAnimPufferName}
  96. PL Entfernt die BrushAnimation aus dem Fenster,
  97. PL der Puffer wird jedoch nicht aus dem RAM
  98. PL entfernt.
  99. PL
  100. PT Siehe auch: 
  101. BS ShowBrushAnim
  102. ED
  103.  
  104. |resetbrushanimframe|
  105. WT ResetBrushAnimFram {BAnimPufferName} [,{BildNummer}]
  106. PL Setzt eine BrushAnimation auf Bild eins oder
  107. PL optional ein anderes Bild zurück.  Dieses
  108. PT kann anschließend mit dem Befehl 
  109. BS ShowBrush
  110. PL 
  111. PL angezeigt werden.
  112. PL
  113. PT Siehe auch: 
  114. BS ShowBrushAnim
  115. ED
  116.  
  117. |setbrushanimflags|
  118. WT SetBrushAnimFlags {BAnimPufferName}, <Flags> [,{Ticks}]
  119. PL Dieser Befehl setzt zahlreiche Optionen die
  120. PL den Ablauf der Animation beeinflussen.
  121. PL Genaue Beschreibung der Optionen im Hand-
  122. PL buch.
  123. PL
  124. PL Auflistung der Flags, siehe nächste Seite!
  125. NP setbrushanimflags2
  126. ED
  127.  
  128. |setbrushanimflags2|
  129. WT SetBrushAnimFlags {BAnimPufferName}, <Flags> [,{Ticks}]
  130. PL Flags:                     (ASYNC) oder SYNC
  131. PL (..)=Standard          (NOMASK) oder USEMASK
  132. PL                 (COMPRESS) oder DECOMPRESSED
  133. PL            (FORWARD), BACKWARD oder PINGPONG
  134. PL           (LINEARMOTION) oder SEQUENCEMOTION 
  135. PL          (LEAVEIMAGE) oder RESTOREBACKGROUND
  136. PP setbrushanimflags
  137. ED
  138.  
  139. |showbrushanim|
  140. WT ShowBrushAnim {BAnimPufferName}, {XKoor}, {YKoor} [,{nmal}]
  141. PL Startet eine BrushAnimation an den X und Y
  142. PL Koordinaten im aktuellen Fenster.  Optional
  143. PL können Sie angeben, wie oft die Animation
  144. PL abgespielt werden soll.
  145. PL  
  146. PT Siehe auch: 
  147. BS LoadBrushAnim
  148. PT   
  149. BS RemoveBrushAnim
  150. ED
  151.  
  152.