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1995-02-13
|
4KB
|
152 lines
V- AnimationStatus |animationstatus|
C- BrushAnims |brushanims|
F- FrameOfAnimation |frameofanimation|
C- GetBrushAnimCoordinates |getbrushanimcoordinates|
C- LoadBrushAnim |loadbrushanim|
C- MoveBrushAnim |movebrushanim|
C- MoveBrushAnimTo |movebrushanimto|
C- RemoveBrushAnim |removebrushanim|
C- ResetBrushAnimFrame |resetbrushanimframe|
C- SetBrushAnimFlags |setbrushanimflags|
C- ShowBrushAnim |showbrushanim|
[E]
|animationstatus|
WT {Boolscher Wert}=AnimationStatus
PL Der Wert dieser Variablen ist TRUE, wenn
PL derzeit BrushAnimationen ablaufen. Ansonsten
PL ist er FALSE.
PL
PT Siehe auch:
BS BrushAnims
ED
|brushanims|
WT BrushAnims {Boolscher Wert}
PL Wird diesem Befehl FALSE als {Boolscher
PL Wert} übergeben, hält CanDo alle Brush-Anim
PL Animationen an. Entsprechend werden bei TRUE
PL alle Animationen gestartet bzw. fortgesetzt.
PL
PT Siehe auch:
BS AnimationStatus
ED
|frameofanimation|
WT {BildNummer}=FrameOfAnimation({BAnimPufferName})
PL Gibt die Nummer des aktuellen Bildes des an-
PL gegebenen BrushAnim-Puffers zurück. In der
PL Regel ist dies das gerade angezeigte Bild,
PL kann jedoch in Sonderfällen falsch sein.
PL
PT Siehe auch: ASYNC-Flag bei
BS SetBrushAnimFlags
ED
|getbrushanimcoordinates|
WT GetBrushAnimCoordinates {BAnimPufferName}, <XVarName>, <YVarName>
PL In der Regel sind dies die Koordinaten der
PL aktuellen Position der angegebenen Animation
PL relativ zum Fenster. Dieser Wert kann jedoch
PL in Sonderfällen falsch sein.
PL
PT Siehe auch: ASYNC-Flag bei
BS SetBrushAnimFlags
ED
|loadbrushanim|
WT LoadBrushAnim {DateiPfad} [,{BAnimPufferName} [,<LoadFlags>]]
PL Lädt einen animierten DeluxePaint-Pinsel
PL ins Ram. Im Handbuch finden Sie eine genaue
PL Funktionsbeschreibung des Befehls.
PL
PL
PT Siehe auch:
BS ShowBrushAnim
ED
|movebrushanim|
WT MoveBrushAnim {BAnimPufferName},{XV},{YV}[,{XA},{YA}[,{Phasen}[,<Flag>]]]
PL Bewegt die BrushAnimation mit der angegebe-
PL Geschwindigkeit V. Eine genaue Funktions-
PL beschreibung finden Sie im Handbuch.
PL
PT Siehe auch:
BS MoveBrushAnimTo
PL
PT
BS SetBrushAnimFlags
ED
|movebrushanimto|
WT MoveBrushAnimTo {BAnimPufferName}, {ZielX}, {ZielY} [,{Phasen} [,<Flag>]]
PL Bewegt die BrushAnimation an die Zielkoor-
PL dinaten. Die genaue Funktionsbeschreibung
PL des Befehls finden Sie im Handbuch.
PL
PT Siehe auch:
BS MoveBrushAnim
PL
PT
BS SetBrushAnimFlags
ED
|removebrushanim|
WT RemoveBrushAnim {BAnimPufferName}
PL Entfernt die BrushAnimation aus dem Fenster,
PL der Puffer wird jedoch nicht aus dem RAM
PL entfernt.
PL
PT Siehe auch:
BS ShowBrushAnim
ED
|resetbrushanimframe|
WT ResetBrushAnimFram {BAnimPufferName} [,{BildNummer}]
PL Setzt eine BrushAnimation auf Bild eins oder
PL optional ein anderes Bild zurück. Dieses
PT kann anschließend mit dem Befehl
BS ShowBrush
PL
PL angezeigt werden.
PL
PT Siehe auch:
BS ShowBrushAnim
ED
|setbrushanimflags|
WT SetBrushAnimFlags {BAnimPufferName}, <Flags> [,{Ticks}]
PL Dieser Befehl setzt zahlreiche Optionen die
PL den Ablauf der Animation beeinflussen.
PL Genaue Beschreibung der Optionen im Hand-
PL buch.
PL
PL Auflistung der Flags, siehe nächste Seite!
NP setbrushanimflags2
ED
|setbrushanimflags2|
WT SetBrushAnimFlags {BAnimPufferName}, <Flags> [,{Ticks}]
PL Flags: (ASYNC) oder SYNC
PL (..)=Standard (NOMASK) oder USEMASK
PL (COMPRESS) oder DECOMPRESSED
PL (FORWARD), BACKWARD oder PINGPONG
PL (LINEARMOTION) oder SEQUENCEMOTION
PL (LEAVEIMAGE) oder RESTOREBACKGROUND
PP setbrushanimflags
ED
|showbrushanim|
WT ShowBrushAnim {BAnimPufferName}, {XKoor}, {YKoor} [,{nmal}]
PL Startet eine BrushAnimation an den X und Y
PL Koordinaten im aktuellen Fenster. Optional
PL können Sie angeben, wie oft die Animation
PL abgespielt werden soll.
PL
PT Siehe auch:
BS LoadBrushAnim
PT
BS RemoveBrushAnim
ED