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- V- AnimationStatus |animationstatus|
- C- BrushAnims |brushanims|
- F- FrameOfAnimation |frameofanimation|
- C- GetBrushAnimCoordinates |getbrushanimcoordinates|
- C- LoadBrushAnim |loadbrushanim|
- C- MoveBrushAnim |movebrushanim|
- C- MoveBrushAnimTo |movebrushanimto|
- C- RemoveBrushAnim |removebrushanim|
- C- ResetBrushAnimFrame |resetbrushanimframe|
- C- SetBrushAnimFlags |setbrushanimflags|
- C- ShowBrushAnim |showbrushanim|
- [E]
-
- |animationstatus|
- WT {Boolscher Wert}=AnimationStatus
- PL Der Wert dieser Variablen ist TRUE, wenn
- PL derzeit BrushAnimationen ablaufen. Ansonsten
- PL ist er FALSE.
- PL
- PT Siehe auch:
- BS BrushAnims
- ED
-
- |brushanims|
- WT BrushAnims {Boolscher Wert}
- PL Wird diesem Befehl FALSE als {Boolscher
- PL Wert} übergeben, hält CanDo alle Brush-Anim
- PL Animationen an. Entsprechend werden bei TRUE
- PL alle Animationen gestartet bzw. fortgesetzt.
- PL
- PT Siehe auch:
- BS AnimationStatus
- ED
-
- |frameofanimation|
- WT {BildNummer}=FrameOfAnimation({BAnimPufferName})
- PL Gibt die Nummer des aktuellen Bildes des an-
- PL gegebenen BrushAnim-Puffers zurück. In der
- PL Regel ist dies das gerade angezeigte Bild,
- PL kann jedoch in Sonderfällen falsch sein.
- PL
- PT Siehe auch: ASYNC-Flag bei
- BS SetBrushAnimFlags
- ED
-
- |getbrushanimcoordinates|
- WT GetBrushAnimCoordinates {BAnimPufferName}, <XVarName>, <YVarName>
- PL In der Regel sind dies die Koordinaten der
- PL aktuellen Position der angegebenen Animation
- PL relativ zum Fenster. Dieser Wert kann jedoch
- PL in Sonderfällen falsch sein.
- PL
- PT Siehe auch: ASYNC-Flag bei
- BS SetBrushAnimFlags
- ED
-
- |loadbrushanim|
- WT LoadBrushAnim {DateiPfad} [,{BAnimPufferName} [,<LoadFlags>]]
- PL Lädt einen animierten DeluxePaint-Pinsel
- PL ins Ram. Im Handbuch finden Sie eine genaue
- PL Funktionsbeschreibung des Befehls.
- PL
- PL
- PT Siehe auch:
- BS ShowBrushAnim
- ED
-
- |movebrushanim|
- WT MoveBrushAnim {BAnimPufferName},{XV},{YV}[,{XA},{YA}[,{Phasen}[,<Flag>]]]
- PL Bewegt die BrushAnimation mit der angegebe-
- PL Geschwindigkeit V. Eine genaue Funktions-
- PL beschreibung finden Sie im Handbuch.
- PL
- PT Siehe auch:
- BS MoveBrushAnimTo
- PL
- PT
- BS SetBrushAnimFlags
- ED
-
- |movebrushanimto|
- WT MoveBrushAnimTo {BAnimPufferName}, {ZielX}, {ZielY} [,{Phasen} [,<Flag>]]
- PL Bewegt die BrushAnimation an die Zielkoor-
- PL dinaten. Die genaue Funktionsbeschreibung
- PL des Befehls finden Sie im Handbuch.
- PL
- PT Siehe auch:
- BS MoveBrushAnim
- PL
- PT
- BS SetBrushAnimFlags
- ED
-
- |removebrushanim|
- WT RemoveBrushAnim {BAnimPufferName}
- PL Entfernt die BrushAnimation aus dem Fenster,
- PL der Puffer wird jedoch nicht aus dem RAM
- PL entfernt.
- PL
- PT Siehe auch:
- BS ShowBrushAnim
- ED
-
- |resetbrushanimframe|
- WT ResetBrushAnimFram {BAnimPufferName} [,{BildNummer}]
- PL Setzt eine BrushAnimation auf Bild eins oder
- PL optional ein anderes Bild zurück. Dieses
- PT kann anschließend mit dem Befehl
- BS ShowBrush
- PL
- PL angezeigt werden.
- PL
- PT Siehe auch:
- BS ShowBrushAnim
- ED
-
- |setbrushanimflags|
- WT SetBrushAnimFlags {BAnimPufferName}, <Flags> [,{Ticks}]
- PL Dieser Befehl setzt zahlreiche Optionen die
- PL den Ablauf der Animation beeinflussen.
- PL Genaue Beschreibung der Optionen im Hand-
- PL buch.
- PL
- PL Auflistung der Flags, siehe nächste Seite!
- NP setbrushanimflags2
- ED
-
- |setbrushanimflags2|
- WT SetBrushAnimFlags {BAnimPufferName}, <Flags> [,{Ticks}]
- PL Flags: (ASYNC) oder SYNC
- PL (..)=Standard (NOMASK) oder USEMASK
- PL (COMPRESS) oder DECOMPRESSED
- PL (FORWARD), BACKWARD oder PINGPONG
- PL (LINEARMOTION) oder SEQUENCEMOTION
- PL (LEAVEIMAGE) oder RESTOREBACKGROUND
- PP setbrushanimflags
- ED
-
- |showbrushanim|
- WT ShowBrushAnim {BAnimPufferName}, {XKoor}, {YKoor} [,{nmal}]
- PL Startet eine BrushAnimation an den X und Y
- PL Koordinaten im aktuellen Fenster. Optional
- PL können Sie angeben, wie oft die Animation
- PL abgespielt werden soll.
- PL
- PT Siehe auch:
- BS LoadBrushAnim
- PT
- BS RemoveBrushAnim
- ED
-
-